since: 2022-02-12
update: 2022-02-16
參考:
1. 與點堂 – 現代私塾
2. 紀金慶: 後現代思潮
3.
- Miss Eternal: 咖啡杯中的幽靈:我們與班雅明的距離
- Miss Eternal: 哲學之路: 尼采: 善惡的彼岸(最後一講)
- Miss Eternal: 現象學四講 4: 沙特 (最後一講)
- Miss Eternal: 精神分析理論:從佛洛伊德到榮格~8
- Miss Eternal: 精神分析理論: 從拉岡到齊澤克~8
- Miss Eternal: 後現代思潮~1
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- 麥克魯漢:《理解媒體》筆記(I): 媒介的神話特性
- 麥克魯漢:《理解媒體》筆記(II): 異質性併接與去中心化
- 麥克魯漢:《理解媒體》筆記(III): 內爆
- 麥克魯漢:《理解媒體》筆記(IV): 冷媒介
- 麥克魯漢:《理解媒體》筆記(五): 媒介即訊息
- 李歐塔:《後現代狀況》筆記(I): 一個現代主義者眼中的後現代
- 李歐塔:《後現代狀況》筆記(II): 大敘事的終結
- 李歐塔:《後現代狀況》筆記(III): 一個數據化世界之到來
- 布希亞:《擬象與擬真》(I): 消費時代的生活哲學
- 布希亞:《擬象與擬真》(II): 擬象與擬真
- 布希亞:《象徵交換與死亡》: 歡迎光臨真實沙漠
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- 李歐塔的《後現代狀況》
- 布希亞:《象徵交換與死亡》
A. 李歐塔: 前導
1. 李歐塔的《後現代狀況》, 1979
- 現代主義美學, 康德
- 學者 -> 哲學家
2. 現代主義
- 從文學開始, 具有強烈風格; 與現代社會, 文明對反著.
- 又稱前衛主義, 與世間的法律道德分開, 為藝術而藝術, 為文學而文學.
- 作品中建立了一個脫離現代的價值世界.
- 像是底片, 代表事物的本質.
- 塞萬提斯(唐吉軻德), 卡夫卡, 波德萊爾(惡之華),普魯斯特(追憶似水年華),
康拉德(黑暗之心), 喬伊斯(尤利西斯), 納博可夫(羅莉塔) ....
3. 康德
- 現代文化的奠基者.
- 前現代(宗教, 儒家): 是真理的, 同時也是良善與美好的.
- 三大批判: 真善美不再合一.
- 真: 科學, 知識系統. 科學只講真理不談倫理.
- 道德: 倫理學. 道德(應該....)不受因果(實然)影響.
- 美: 美學價值. 美學有一個獨立自主的空間.
4. 後現代狀況
- 現代發展過度後, 局面開始翻轉.
- 意識到康德的三大批判不夠用了.
(ex: 恐龍法官與常民的認知差距.)
- 世界是分裂的, 隔行如隔山, 每個專業的前提都不相同.
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B. 李歐塔: 定義後現代
1. 原本現代性的特徵: 外擴: 局部文化向外擴張(行銷)成全世界的文化.
2. 大敘事的終結
- 大敘事的終結即為後現代狀態.
- grand-narrative: 巨大, 華麗(華而不實)的敘事 .
- 大敘事又稱 meta(元, 形而上, 後設)敘事.
- 特質: 籠統, universal(普遍), 空洞, 大而不當.
3. 今日無法用單一的理念去駕馭所有的局面.
4. 每個(子)系統有他自己的前題與結論.
5. 哲學的終結(1968~ 1979)
- 古典哲學不再有大視角:
從社會現實跳出, 站在一個高度上鳥瞰整個人類文化, 提出觀點與論述.
6. 小敘事
- 各行各業都是一種小敘事. 精微的, 專家的 .
- 維根斯坦: 不同的專業就是不同的遊戲.
- 建議進入各種世界裡, 讓感受多重化, 感受力會更加敏銳.
7.
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C. 布希亞: 前導
1. 原為馬克思主義者.
2. 資本主義
- 早期(1870~1970)/現代: 工業化, 生產取向, 品質為主.
- 晚期(1970~)/後現代: 一般生產技術平均化, 消費取向, 品牌(符號)為主.
3. 傳統的符號(前現代邏輯)
- 由表象(appearance)與背後的本質所建立.
- 著重於概念需符合真實.
- ex: 科學理論, 經濟學, 社會學, 政治學, 哲學....
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D. 布希亞: 論述
1. 擬象(Simulacra)
- 後現代是符號/擬象的文化, 但不代表品質/真實.
- 具有擬真(Simulation)/仿真的效應.
- 沒有真實/本質, 甚至也沒有真假的選項.
- 媒體時代產生的效應.
- ex: 演醫生的演員來代言保健商品.(形象)
- 依賴形象與符號, 假的比真的還真, 虛擬的文化.
- 擬象的文化: 一個東西存在的價值端賴符號本身的價值.
- 一但失去了真實的參照, 我們將進入到一個真假不分的社會.
2. 超真實 Hyper-reality(諷刺性)
- 已脫離真假, 視當下的情況而為是或否, 有時甚至會掩蓋真實.(轉移重點)
- ex: 進入迪士尼樂園(讓人覺得其虛幻而美好), 來掩蓋真實生活的虛假.
- ex: 用人權紀念館來掩飾民主下的威權.
- ex: 搶奪弱勢者的符號, 讓對方變成惡霸, 以此獲得民眾的支持.
- ex: 1991, 發表: 波斯灣戰爭從沒有發生過.
- 不是傳統的戰爭, 而是一個塑造符號與形象的戰爭.
- 電影: 鍋蓋頭.
- ex: 選戰, 以塑造形象為主.
3. 象徵交換: 真實發生的事情, 都已經不真實, 只是符號跟品牌.
4. 死亡: 看起來琳瑯滿目一切都在活動, 但早就已經死了. 不會有真實的東西出現.
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E. 討論
1. 現象與表象的差異
- 現象: 非關真假, 較為中性, 有需要再進一步討論的空間.
- 現象學:
- 胡賽爾: "數學"是我們(心理)將事物化約成同一性, 然後進行計算.
- 現象: 所看到的事物呈現.
- 現象殘餘: 去掉先入為主, 而無法能再被懷疑的現象, 代表本質.
- 表象: 代表假的, 比較負面, 背後掩蓋著本質.
2. 布希亞論述的缺點: 無真實的參照物.
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F. 備註
1.
2022年1月26日 星期三
後現代思潮~2
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