* 作畫程序
先打稿 區分亮暗面
然後處理大的塊面
繪製細部 可以先畫背景
再來畫主體
* 亮暗面交界處
亮面覆蓋過與暗面的交界處
才會使亮面產生前進的感覺
* 色彩
不執著於物體色彩的相似性
而是要呈現出色彩的變化性
增加物體的對比色
會讓色彩更加豐富
* 調色
調色盤上的顏色是基本色
還要在畫布上作色彩融合
畫得不太均勻才會產生細微的變化
* 筆觸與肌理
筆觸要用線段取代條狀
物體每一圈的結構面裡
會有不同的色調變化
利用顏料的堆積感
呈現出物體的肌理
* 牛奶瓶
保留白色的固有色
加入以白色為主的色彩變化
白偏黃 白偏綠 白偏紫
* * * * * * * * * * * *
有了物體的聚集
世界不再空洞化
同質性產生僵硬
形成呆板的秩序
對立製造了衝突
卻更加豐富生活
2023.07.13
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